約 2,501,148 件
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《 青眼の双龍 (ブルーアイズ・ツヴァイ・ドラゴン)》 融合モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードを対象する魔法効果を無効にする。 part20-362 作者(2007/09/21 ID RYV0fmIH0)の他の投稿 part20-379 コメント 名前 コメント
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種族値について ポケモンには種族ごとに、種族値というものが決められています。 レシラムとヒマナッツで比べてみましょう。 どんな育て方をしても、レシラムの方が圧倒的に強いですよね? これが種族値による差です。 ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ レシラム 100 120 100 150 120 90 ヒマナッツ 30 30 30 30 30 30 この種族値による差が、ポケモンの能力で一番重要になります。 個体値について 個体値とはポケモン1匹ごとに決められてる能力値のことです。 0から31までの32段階あり、そのうち最高の31をV、次に高い30をUと呼びます。 個体値の調べ方 ゲーム内では、ライモンシティのジャジに見せるとおおまかに判定してくれます。 また、詳しく調べる為には、各種サイトの個体値判定ツールを使いましょう。 ちなみに個体値の組み合わせは10億7千万通りあるので、ある程度の妥協は必要です。 (ただし、乱数調整によって理想の個体値を確実に出すことは可能です) ポケモンの性格 ポケモンの性格は能力に一番影響します。 + 性格による変化一覧 攻撃が上がりやすい 『さみしがり』 攻撃1、1倍 防御0、9倍 『意地っ張り』 攻撃1、1倍 特攻0、9倍 『やんちゃ』 攻撃1、1倍 特坊0、9倍 『ゆうかん』 攻撃1、1倍 素早さ0、9倍 防御が上がりやすい 『ずぶとい』 防御1、1倍 攻撃0、9倍 『わんぱく』 防御1、1倍 特攻0、9倍 『のうてんき』 防御1、1倍 特坊0、9倍 『のんき』 防御1、1倍 素早さ0、9倍 特攻が上がりやすい 『ひかえめ』 特攻1、1倍 攻撃0、9倍 『おっとり』 特攻1、1倍 防御0、9倍 『うっかりや』 特攻1、1倍 特坊0、9倍 『れいせい』 特攻1、1倍 素早さ0、9倍 特防が上がりやすい 『おだやか』 特防1、1倍 攻撃0、9倍 『おとなしい』 特防1、1倍 防御0、9倍 『しんちょう』 特防1、1倍 特攻0、9倍 『生意気』 特防1、1倍 素早さ0、9倍 素早さが上がりやすい 基本的にはこれ選びましょう 『おくびょう』 素早さ1、1倍 攻撃0、9倍 『せっかち』 素早さ1、1倍 防御0、9倍 『ようき』 素早さ1、1倍 特攻0、9倍 『むじゃき』 素早さ1、1倍 特坊0、9倍 特に無い系 『がんばりや』 特に無し 『すなお』 特に無し 『まじめ』 特に無し 『てれや』 特に無し 『きまぐれ』 特に無し 特に重要なものを挙げると いじっぱり(攻撃↑・特攻↓) ひかえめ(特攻↑・攻撃↓) おくびょう(素早さ↑・攻撃↓) ようき(素早さ↑・特攻↓) です。 努力値 ゲーム内では基礎ポイントと呼ばれているものです。 性格に次ぎ、こちらも大きく能力が変化します。 努力値は、 一つの能力値に255まで 全ての能力値に合わせて510 まで振れます。 努力値を振ってるポケモンと振って無いポケモンでは、能力値に60前後の差が出ます。 努力値の振り方のページも参考にしましょう。 能力値の決定 ポケモンの能力値の決まり方です。 初心者の方は、ポケモンの能力で大事なものは 種族値 性格 努力値 個体値 と覚えておけば問題ないでしょう。 HPの場合 {(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv ※小数点以下切り捨て それ以外の能力値 [{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9) ※小数点以下切り捨て 最強クラスポケモンチェック 主にwcs等で実績のあるポケモン ドラゴン ガブリアス,ラティオス,ラティアス,カイリュー,ボーマンダ,サザンドラ,キングドラ 鋼 ドリュウズ,メタグロス,ナットレイ,ハッサム ノーマル ポリゴン2,ラッキー,メタモン,トゲキッス 水 スイクン,キングドラ,ニョロトノ,トリトドン,ブルンゲル,パルシュン,ギャラドス,ウォッシュロトム 草 ナットレイ,キノガッサ,モロバレル 炎 ゴウカザル,バシャーモ,シャンデラ,ウルガモス 格闘 テラキオン,ゴウカザル,バシャーモ,ローブシン,キノガッサ,カポエラー 毒 モロバレル 地面 ドリュウズ,トリトドン,マンムー,ランドロス,ランドロス(霊獣),ガブリアス,グライオン 飛行 トゲキッス,ランドロス,ボルトロス,ボルトロス(霊獣),サンダー,ボーマンダ,カイリュー,グライオン,ギャラドス 虫 ハッサム,ウルガモス 岩 バンギラス,テラキオン ゴースト ブルンゲル,シャンデラ 電気 ウォッシュロトム,ボルトロス,ボルトロス(霊獣),サンダー,ライコウ 氷 ユキノオー,マンムー,パルシェン 悪 サザンドラ エスパー ラティオス,ラティアス,クレセリア 相性早見表 相性を覚えましょう attachref
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登録日:2011/05/25 Wed 23 33 37 更新日:2024/06/14 Fri 06 17 26NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 1998年 B・E・Wドラゴン KONAMI PS カードゲーム ではない キャラゲー ゲーム コナミ ゾーク ホーリーエルフ モンスターカプセル 合体 思考時間の長さ 懐ゲー 育成 遊戯王 遊戯王ゲームシリーズ 鮫トレ? 『遊戯王モンスターカプセル ブリード バトル』はコナミからPSで発売されたゲーム。 遊戯王の初のゲーム作品でもある。 CM さぁ… ゲームの! 時間だ。 モンスターを育てろ! へぇ~… 行くぞ、バトル! わぁ! プレイステーションソフト 遊戯王 モンスターカプセル …ブリード バトル。 遊戯と闇遊戯の掛け合いがメイン。キャストが東映版準拠なので緒方恵美の好演が光る。 その名の通り現在のOCGではなく、原作に登場した「カプセルモンスターチェス」をベースに「モンスターを育て、戦わせる」という育成ゲーム要素をプラスした作品。 モンスターも原作に登場したカプモンのキャラがベースだが、一応ブルーアイズやホーリーエルフなどM Wのモンスターも独自設定で登場している。 また、ジャンプ本誌ではゲーム発売に連動したモンスターデザインの公募企画が行われていた。 本作初出、OCG黎明期のカードとしてもおなじみ「タイホーン」はこの企画で誕生したモンスターだったりする。 ルール バトルに使えるコマは6個。勝負前にランダムに1つがきんのたま…ごに入る。 いつも主力モンスターが選ばれる?いつも通りじゃん。 お互いに1つずつコマを動かしていき、相手のコマを全滅させるかきんのたまごを5回攻撃すると勝ち。 モンスターごとに個性的な特技が使えるのも特徴。 ゲームモードは2つ+α。 バトルモード メイン。ストーリー形式のキャンペーン、CPU対戦、2P対戦の3つ。 ブリードモード モンスターを育てる。同時に6匹まで育成可。 卵、箱庭を選び、必死にボタンを連打して孵化する。 睡眠中はすごい暇 他にモンスターをコマにしたり図鑑を見たりできるモードがある。 モンスターを育てていくと最大5までレベルが上がり、さらに進化する。 初めて進化する時に進化をキャンセルすると次の進化の時普段より強い固体に進化する。 4分の1の確率でな しかし、この育成はわりと時間がかかる。 そしてめんどくさい。 そんなプレイヤーが行き着く方法。 それが 合☆体だ!!! まず適当に数体モンスターを作る。 そして合体させる するとそれなりに強いコマが手に入るわけだ。 そして勝負に勝つと相手のコマが入手できる。 つまり 合体したモンスターで相手をボコりつつ、1体忍ばせておいた雑魚モンスターと相手の強いコマをもらう。 そしてまた合☆体。 これを繰り返すだけであら不思議! 強いコマが。 合体の方法は、バトル中にコマを2つ重ねるだけ。 ストーリークリアだけならこれで充分だろう。 合体した後の名前は素材2つの名前をくっつけて生まれる。 ヤッのすけ てつゴン こんなんになる。まあ諦めよう。 登場キャラ(キャンペーン対戦順) なおゲームの開発はKONAMIであるが、声優は東映版準拠である。 武藤遊戯 最初に戦う相手だけあって低レベルモンスターばかり使う。 と思ってると鳥が鉄砲玉のように飛んでくる。 原作でモクバを撃破したあの必殺技であるが、フィールドの狭さもあって破壊力は十全とは言い難い。 城之内克也 若干強くなったがまだまだ苦戦するレベルではない。 真崎杏子 ファンシーなモンスターを使う。ホーリーエルフの特技で攻撃力とテンションがグングン下がる。 海馬モクバ このあたりからやや手強くなる。全体的にごつい 生意気な性格。 「ククク…なぁんだそのじぃんけぇい!」 獏良了 千年アイテムとかは持ってない。やたら硬いカメタルややたら痛い?マークのハテナンを使う。 クセのあるモンスターばかりだが、そこまで強くはない。 武藤双六 大体のモンスターが高レベル。ワイズマンの催眠術やドラボンの花火あたりが厄介。 このへんから思考時間が長くなってくる。 海馬瀬人 有名な社長の方ではなく嫌味なキャベツ頭の方。 倒しても復活したり超遠距離攻撃してきたりとかなり強い。 さらに社長の嫁、ブルーアイズまでいる。一度はここで挫折するだろう。 倒した後のムービーがかなりシュール。 闇遊戯 女性っぽい声(しかも小声)なうえ棒読みじゃない。(緒方恵美氏が声あて) Q.誰だこいつ? A.魔王様です。 アルマザウルスやダークドラゴンが凄まじい強さを誇る。 更に二回目からは、あのゾークまで使う。 そして何よりBGMが神。 本田がいない? 誰それ? 余談 遊戯王初のソフトと解説したが同時に特典でカードが付属した初のソフトでもある。 ただソフトが出たのは遊戯王OCGの前だったため付属カードもOCGのプロトタイプともいえるものだった。 封入されたカードも劇中に登場する青眼の白龍(*1)やホーリーエルフ以外は、本作のみに登場しOCG化されていないモンスターが多い。(*2) このカードは同様にOCG発売前に出たGBソフトの遊戯王1作目でも封入されたが、OCGが発売された後に出た2作目以降はOCGのカードが封入されている。 そのためこのカードは希少なのだがあまりプレミアはついていな…かったのだが徐々にその稀少性から人気の青眼など人気のカードは値が付き始めている。 なお1998年のGBソフト1作目体験会では「B・E・Wドラゴン」と「聖夜竜」名義でホーリー・ナイト・ドラゴンが配布、OCGカードでないにも関わらず流通数の少なさからプレミアがついている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モンスターの育成が面倒でも進化すると楽しんだよなぁ -- 名無しさん (2016-08-29 06 15 41) 旧・声優陣が唯一聞けるゲームでもある。かなり貴重 -- 名無しさん (2017-04-11 01 21 07) 名前 コメント
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ブルーアイズ・オルタナティブ・アルティメットドラゴン 通称「ブルドラさん」「BAU(バウ)さん」 名前が長すぎる。たまにちょこっと変えていることがあるが、長すぎて表示されていないので気付かれないこともある。 memeどれさんのFF6の配信において ・ブルーアイズ ・オルタナティ ・ブアルティメ ・ットドラゴン のパーティを作ることに成功した。 尚、このとき副次的に「つっきゅえティー」が爆誕している。 本当に遊戯王は好きだが全作見ているわけではない。
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ルミカ・トゥルーアイズ 種族:エルファ 性別:女性 年齢:108歳 職業:悪魔殺し、胡散臭い野良魔法使い。 有利な特徴: エルファ、カアンルーバ/導き手、魔法の素質Lv2、美声 名声/犬使い(悪魔と戦う者たち/+2/五分五分)(エルファ/-1/五分五分) 不利な特徴: 片足不自由、贖罪者の誓い、不器用Lv5、使命/エルファから/時々 癖: 旅行好き。 子供っぽい。 観察が趣味。 空気を読まない。 「好きにやっていい」という言葉が好き。 外見特徴: エルファとしてはかなり小柄。 袖が長い肌が出ない服を着用していて手袋までしている。その体は全身に深い傷が入っている。 左足はまともに動かず、両手の握力が非常に弱い。 ほぼ常に大型の狼を傍に控えさせている。 性格: 悪魔との戦いに生きがいを感じているエルファ。 現実主義者でひたすら実利を追及する性質。基本的に他者との関係は敵か利用かのどちらかである。 本人は社交的で基本的にはそこそこ人に好かれる弁舌の持ち主。 だが歯に衣着せずに喋りまくり自分のことを相手がどう思おうが知ったこっちゃないと思っている。 しかし、相手の感情が理解できないわけでもなく、また正直でも誠実でもないため猫を被りまくる。 自分の身体能力は最低レベルであり、自らを"弱者"として定義しているので自己防衛に余念がない。 悪魔やゲルーシャ、ソーサラーに対して戦う手段を選ばず狩ることを喜びとしている。 設定: デーモンスレイヤー。 過去にゲルーシャとの戦いにおいて拷問を受けた。 左足や両手をまともに動かすことが出来なくなるほどの過酷な拷問だったが、生き延びる。 その戦い以降、「禁止はされておらず、簡単に思いつきもしないが、明らかにやってはいけない」ラインを超えてゲルーシャや悪魔を討伐。 方法を選ばない戦いは一定の成果を上げてはいたが、各部族は難を示した。 そのため森から半ば追放じみた使命を与え森から出すことを決定した。 その後数々の街を渡り歩き、情報収集ないし悪魔の討伐を行っている。 バドッカはかなり気に入っている街であり今はここを拠点にしている。 過去の経緯故に身体に相当のダメージが残っているためかなり身体能力に難を抱えている。 なお人の領域での犬使いという名声は戦法を誤解させるためにわざと流している。
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ブルーアイスパンプキン コスト 14 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 - - ランク B HP 253 460 進化先 - - - MAX Lv 30 攻撃 230 460 進化費用 - - - No.0928 Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復 売却価格 9,500 - - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 『Halloween Night』初級ボス 個別データ 備考
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ブルーアイスパンプキン p e 属性 水 コスト 14 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 253 230 ? 30 460 460 ? 最大必要exp 4,502 No. 0928 シリーズ パンプキン Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復(5%) Sスキル 水の紋章 ジャンルパネルを水属性化(7turn) 売却価格 9,500 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 備考
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【検索用 ふるーあいすくりーむ 登録タグ VOCALOID おはし は 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:おはし 作曲:おはし 編曲:おはし 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ブルーアイスクリーム』 おはしの5作目 イラスト 64ひじき 歌詞 (ニコニコ概要欄より転載) お休みだーい あちちなこの季節 サイダー片手に打つポリリズム 音量はmaxで 早速始める2人のストーリー ちょーしはど? ぐっ( -`ω-)b 歌詞は? 考え中… 雑談がてらにチューニング 無我夢中にシンキングして 心も晴れていく 異世界へ飛ばす君の魔法 良い悪い正解もない無垢な唄で この夏をWalking 少し疲れてSleepy 家に着いたらGood nightで 世界はまわってく 次の夏も Slowlyに君と 過ごせたらいいな 振り向くと落ちる世界で 君を想い 溶けたアイスクリーム 突き抜ける青空を眺めて フワフワな雲を数えてみる ちぎれては離れ、また繋がって やがて全て消えて青になる ま、 人生なんてそんなもんさ 頑張っても散りゆく花びらさ 楽しいことはすぐに過ぎ去って いつも虚しいけど カンカンな太陽が満点かなんかわかんないし 今は簡単なパーカッションと満タンな炭酸でカンパーイ! そんなふうに過ぎる毎日も 君と2人なら弾けるの やるべきなんてものはNothing! 気持ちを込めてBending! 君と紡ぐストーリーはずっとずっと 僕のたからもの 次の夏も Prettyな君と はしゃげたらいいな 儚くも脆い世界で 青髪を撫でたSummer Days 僕には甘すぎるアイスクリーム 頬張って コメント 名前 コメント
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実装当時のアラン 2016年 改変後のアラン + アランのストーリー かつて、「暗黒の魔法使い」がメイプルワールドを支配していたころ、人々の平和を守っていた5人の英雄がいた。 彼らは、普通の人間には使いこなせないような特殊なスキルを武器に暗黒の魔法使いに立ち向かっていたが、徐々に形勢は悪化していった。 やがて、彼らだけの力ではメイプルワールド守りきれないと悟った5人は、人々をビクトリアアイランドにまとめて非難させると、 決死の覚悟を持って最後の決戦を挑んだ。 その戦いにより「暗黒の魔法使い」の魔の手はメイプルワールドから消え去ったが、英雄たちもまた誰一人として戻ることはなかった。 人々は、英雄たちもみんな死んでしまったのだと、悲しみにくれた。 そんな伝説の戦いから数百年後・・・ 英雄は死んではいなかった。 暗黒の魔法使いの呪いにかかり、氷の中に閉じ込められたまま永劫とも思える数百年のときを過ごしていたのである。 氷の中に閉じ込められていたのは、英雄「アラン」。 暗黒の魔法使いと戦った、鉾使いの英雄である。 呪いが解け、目覚めたばかりのアランの傍らには一人の少女いた。少女の名は、リリン。 英雄の目覚めを予言していた一族の生き残りである。 リリンは、暗黒の魔法使いの復活を阻止するため、目覚めたアランが過去と同等の能力を取り戻せるよう手助けした。すべての能力を失っていたアランだったが、リリンの助力の甲斐もあり、徐々に今の世界のありようを知っていく。 修行を重ねることによって、アランは無意識の中に眠っているスキルを思い出していくだろう。 もう一度、英雄になるために。 特徴 ●独自のコンボシステムがあって、カウントが増える度に強くなる ●攻撃キー連打+十字キーでスキルが出る、格ゲーのようなコマンド方式 ●鉾という鈍重な得物にもかかわらずスピード型の戦士 長所 ●スキル発動が簡単なコマンド式なので、ショートカットキーを圧迫せずに済む ●小回りのきく移動スキル、大幅な上段移動スキルも完備でちょう快適 ●同じスキルを出して狩っていく職より楽しい ●他戦士職に比べクリティカル率が高くユニオンや潜在次第で100%達成が簡単 短所 ●男アラン(栗頭)の存在がネクソンによって消えかかっている ●銀髪ポニテの女性キャラなのに性格と褐色肌?のせいか、かわいい判定がされない かわいいだろしね ●機動力に振りすぎて戦士なのにHPが少ない ●キー入力や連打が他職と比べて多く、キー押しっぱで戦える場面が少ないので指が疲れる ●アランsPTスキルよろ^^ 短所が多くなったけど、楽しい職だよ!負けるなアラン ステータス STR以外いらない DEXに振っても装備条件に必要なわけでもないし命中率はもういない でかい武器持ってる奴は総じて脳筋であると相場が決まっている 職業特性 スキル Lv 備考 コンバットステップ; 1 移動スキル 平面移動だが二段ジャンプもできる[→→ or ←← or ジャンプ+ジャンプ]スキルキー長押しで神速になるし、足場端で使えばものすごい速度で飛んでゆく バックトゥーリエン 1 帰還スキル他大陸へのアクセスは悪いので使うことはほとんどない コンボキルアドバンテージ 2 リンクスキル コンボ玉による取得経験値がうp倍率がものすごく高い(450、650%)のでサブ育成に重宝 1次 スキル MAX 備考 コンボアビリティ 10 アランといえばコレコンボカウントが50累積する度に攻撃力、防御力、移動速度が増加つまり最大500コンボで攻撃20うp、スタンス50%うp スマッシュスイング 10 アランといえばコレ通常攻撃がスマッシュスイングになり、キーを連打すれば最大3回攻撃できる ボディプレッシャー 5 ダメージ反撃オンオフスキルなのでログイン後や墓ドロップ後は忘れず掛けなおせ ブースター(鉾) 20 攻撃速度2段階上昇レベルをあげても持続時間が変わるだけなので3~6辺りで一旦止めるのもアリ スマッシュウェーブ 20 よく誤発射する最初のコマンド技 中盤以降はほとんど使わない[↓→ + 攻撃キー]まっすぐに衝撃波を飛ばす スイング1 ↓ ブースター3 ↓ スイングMAX ↓ コンボMAX ↓ ブースターMAX ↓ ボディプレスMAX ↓ スマッシュウェーブ19 SPは1足りない コンバットステップでMPがたりなすぎるのでMP回復は多めに持ち歩くように 2次 スキル Lv 備考 ファイナルチャージ 10 押出しスキル コマンド長いので大人しくキーセットで [←↓→ + 攻撃キー] 硬直も少ないかなり優秀な部類のラッシュ 平面MAPはこれやってるだけで多分いい ファイナルトス 10 上段移動スキル [↑ + 攻撃キー] 地上で1回、空中で1回使えるのでだいたいの地形は無視できるようになるコンバットステップと併用すると縦横無尽 ローリングスピン 10 使わない ドレイン 10 攻撃時HP1%回復、最大HP増加のパッシブ オンオフスキルなのでボディがプレッシャーと一緒にかけろ スノーチャージ 10 攻撃時に移動速度減少、被だめうpの状態異常付与、ダメージupのパッシブ地味だけど実はすごいやつ マスタリー(鉾) 10 熟練度、攻撃速度うp マスタリー系はつよい ダイナミックマスタリーⅠ 5 コマンド技をコマンド入力で発動させるとダメージうp 現段階で恩恵はほぼない スイング研究Ⅰ 4 通常攻撃のダメージうp&通常攻撃後2秒間他スキルのダメージうp スイングしながら移動できるようにもなる 最優先 フィジカルトレーニング 5 STR、DEXうp 命中やサブステの廃止により優先度はだだ下がり ファイナルアタック 20 追加攻撃 これも地味ながら純粋に強いパッシブ トス1 ↓ ファイナルチャージ1 ↓ マスタリー1 ↓ スイング研究MAX ↓ マスタリーMAX ↓ FA MAX ↓ スノーチャージMAX ↓ フィジカルMAX ↓ ドレインMAX ↓ ファイナルチャージMAX ↓ てきとう SPは全部振れる 3次 スキル Lv 備考 アドバンスドコンボアビリティ 10 コンボアビリティが更に強化 クリティカル率、クリダメも上がるようになりスタンス100%も達成できる エアロスイング 10 空中で滑空しながらスイングできるようになる 地形無視がさらに加速 アドレナリンブースト 20 アランを最強格にしたスキル 1000コンボで自動発動する覚醒スキル 攻撃判定が増えたりスキルダメージがこわれたり熊から波動拳が出たりめちゃくちゃパッシブでダメージ+100%とかsyレならんしょこれは・・・ ファイナルブロー 20 アランといえば熊 熊といえばアラン [↓ + 攻撃キー] スイングの3段目が自動的にコレになる 上下左右の判定も長く優秀 ジャッジメント 20 でっかい鉾を落とす範囲技 連打できるのでキーセットで [↑↓(定点) or ↑→(移動攻撃) or ↑←(移動攻撃) + 攻撃キー] 10体まで攻撃できるのでDIで大活躍 ギャザリングキャッチャー 20 使わない どうせ引き寄せる前に相手はしぬ ブレッシングマッハ 10 攻撃、魔力うp br; アラン固有で唯一のPTスキル まあ類似スキルは他職にいっぱいあるよね マイト 10 ノックバックに必要なダメージの減少 今のボス達はほとんどノックバックしてくれなくてカナシイ クリービングアタック 10 防御率無視&ダメージうp + アドレナリンブーストのここがすごい! 絶え間ない戦いによって限界に達した身体の限界を超えるために、アランのアドレナリン数値を飛躍的に引き上げる。 爆発的に発生したアドレナリンはアランの戦闘能力を一時的に最高状態にする。 アドレナリンブースト状態はバフ持続時間増加効果の影響を受けない。 また、アランの攻撃スキルのダメージを増加させるパッシブ効果がある。 [1000コンボ到達時アドレナリンブースト突入:15秒間アランの攻撃スキルダメージ 400%p、最大攻撃回数 2回、攻撃可能な最大 モンスター数 5増加 永久的にアランの攻撃スキルダメージ 100%p増加] ファイナルブロー1 ↓ エアロスイング1 ↓ ジャッジメント1 ↓ アドバンスドMAX ↓ アドレナリンMAX ↓ クリービングMAX ↓ マッハMAX ↓ マイトMAX ↓ ファイナルブローMAX ↓ エアロスイングMAX ↓ ジャッジメントMAX ↓ ギャザリング14 SP6足りない(いらない) 4次 スキル Lv 備考 ビヨンダー 30 ファイナルブローからの連携スキル(単体では使えない)でありメイン火力 鳥→虎→マッハの順で連続攻撃 鳥を出した後なら単独でも使えるようになる そしてなんと確定クリティカル ブーストエンド - ストームオブフィア 30 超広範囲で敵を引き寄せる アドレナリン中のみ一度だけ使用可能 [↓←→ + 攻撃キー長押し] よく不発におわる 武道伝2のかめはめ波と同じコマンド ブーストエンド - ハンターズ ターゲッティング 30 ゲージを溜めて単体に超ダメージ アドレナリン中のみ一度だけ使用可能 [↓←↑ + 攻撃キー長押し] ゲージ溜め中は無敵 ハイマスタリー(鉾) 30 熟練度、攻撃力、クリダメうp マスタリー系は強いっつってんだろ ハイディフェンス 20 ダメージカット&最大HPうp コンボバリアを自分自身の為だけにパッシブ化させて強化したようなスキル紙耐久が結構マシになる メイプルヒーロー 30 みんな持ってるアレ ヒーローインテンション 5 みんな持ってるアレ スウィフトムーブ 30 コマンド技のダメージうp 熊がとんでもない威力になる ダイナミックマスタリーⅡ 15 コマンド技をコマンド入力するとダメージうp 2次の強化版 スイング研究Ⅱ 5 通常攻撃のダメージうp&通常攻撃後4秒間他スキルのダメージうp 2次の強化版 アドバンスドファイナルアタック 30 追加攻撃&攻撃力うp 2次の強化版 攻撃うpパッシブもついて更につよい ビヨンダー1 ↓ ブーストエンドストーム1 ↓ スイング研究MAX ↓ ハイマスタリーMAX ↓ スウィフトムーブMAX (スイング主体で狩りする奴はMHを先に) ↓ AFA MAX ↓ MH MAX ↓ ダイナミックMAX ↓ ハイディフェンスMAX ↓ ビヨンダーMAX ↓ てきとう ビヨンダーは、熊が出て腕を振り降ろした瞬間くらいからスキルキー押さないと間に合わない 消えてからじゃ遅い むしろ熊出してすぐ押すぐらいの心持ちでいい 該当スキルは単独では使用できません。 該当スキルは単独では使用できません。 該当スキルは単独では使用できません。 該当スキルは単独では使用できません。 ハイパースキル パッシブ スキル Lv 備考 スイング - リインフォース 143 ダメージ20%うp スイング主体なら必須 スイング - リメインタイム リインフォース 162 スイング後に使ったスキルのダメージ20%うp 熊&ビヨンダー主体ならこれ スイング - アフターイメージ リインフォース 183 スイング後の追加ダメージ20%うp スキル自体のダメージは上がらないので微妙か ストームオブフィア エクストラターゲット 149 攻撃対象3体うp デフォルトで吸引力が高いのでわざわざ取る必要ないかも ハンターズターゲッティング リインフォース 168 ダメージ30%うp デフォルトでダメージ高いのでわざわざ取る必要ないかも アドレナリンブースト パーシスト 189 持続時間5秒うp 必須 否が応でも取りたい ビヨンダー - リインフォース 155 ダメージ20%うp 生命線の強化なので必須 ビヨンダー - ボーナスアタック 177 攻撃回数1うp 生命線の強化なので必須 ビヨンダー - イグノアガード 195 防御率無視20%うp 生命線の強化なので必須 スイングお好み、アドレナリン、ビヨンダー全種 といったところになる アクティブ スキル Lv 備考 マッハの領域 170 画面範囲&スリップダメージ&HPMP持続回復&状態異常解除 CT150秒 アランの設置スキル 狩場の中心に置いてあげよう 回復にも一役買えるある意味PTスキル ヒーローズオース 200 ダメージ10%うp CT120秒 英雄職にのみ効果あり でも英雄はみんなこのスキルを持っている アドレナリンジェネレータ 150 即座にコンボカウント1000増加 CT240秒 コンボの溜まってない狩り開始時やボスでの追い込みで使おう SPは3もらえるので全部とれる 5次 スキル Lv 備考 インストールマッハ 25 ダメージうp&自分中心にダメージ判定 マッハの領域中のみ使用可能 領域消してダメージ5%しかくれないクソザコ さっさと分解しろ ブランディッシュマッハ 25 超広範囲攻撃 CT20秒 [↓↓ + 攻撃キー] 物理1状態や反射状態も無視してダメージを与えられる スキル1レベル毎のダメージ増加も高いしCTも短めのクソツヨ さっさと習得しろ 強化コア ビヨンダー・ファイナルブローは確定あと1つはスイングorファイナルアタック がベスト 他のどうでもいい強化コアは容赦なく分解しろ 確定2つを除いた残りの理想はスイングだが、3スキルとも望みの強化が付くのはほぼ無理 なので、ビヨンダーと熊が共存する強化コアが出ればひとまず妥協しよう かけらが足りなくなってしぬぞ パサーブルスキル 一通り全部欲しいが、優先すべきは シャープアイズ・ウィンドブースター この2つは火力にかなり直結するのでかけらを使ってでもおっとり刀で手に入れたいところ 次点でアドバンスドブレス・コンバットオーダー・ハイパーボディ・ホーリーシンボル こいつらも優先度は高いが全て着けてたらコア枠が足りないので手に入ったら絶対に保管しとけ 幸い、NPC経由にはなるが脱着は自由に行えるので 「PTに弓弩がいるからシャープアイズははずそう」「今のHPじゃボスの攻撃で即死するからHBを入れよう」 といったように状況によって使うのが玄人 装着順 コアの装着数は、初期が4で、5レベル毎に1増えるので、最初から全部装着して俺TUEEEEなんてできない 優先順位が高いものからつけていこう ブランディッシュマッハ パサーブルシャープアイズ パサーブルウィンドブースター スキル強化コア(ビヨンダー・ファイナルブローが共存するもの) ↓ 以降は他パサーブルスキルを使い分ける 強化コアも条件によっては重複可能なので空いた枠にはガンガンいれろ
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アラン(1次)Lv.10~Lv.30 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 コンボアビリティ コンボカウント10が累積されるたび、ステータスが強化される。必要スキル ダブルスイング10レベル以上 ダブルスイング 攻撃キーを2回押して、最大12体の敵に2段攻撃をする。 コンバットステップ 方向キーを2回押して短距離を素早く移動する。[発動コマンド →→]必要スキル ダブルスイング5レベル以上 ブースター(鉾) MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を最大3段階まで上昇させる。但し、鉾を装備した場合のみ発動できる。必要スキル コンバットステップ5レベル以上 スキル振り アラン(2次)Lv.30~Lv.70 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 マスタリー(鉾) 鉾系武器の熟練度と命中を向上させる。必要スキル トリプルスイング3レベル以上 トリプルスイング 攻撃キーを3回押して、最大12体の敵に3段攻撃をする。必要スキル ダブルスイング20レベル以上 ファイナルチャージ 前方の敵を押しながら移動する。トリプルスイング直後にのみ発動できる。[発動コマンド トリプルスイング + → + 攻撃キー]必要スキル トリプルスイング20レベル以上 コンボスマッシュ 鉾に力を込め前方の敵に向かって放出する。コンボカウントが30以上つながれば使用できる。[発動コマンド ↓→ + 攻撃キー]必要スキル コンボアビリティー1レベル以上 コンボドレイン 敵に与えたダメージの一部をHPで吸収するバフを使用する。キャラクターの最大HPの10%以上を回復することはできず、コンボカウントが30以上つながれば使用できる。[発動コマンド ↓↓ + 攻撃キー]必要スキル コンボアビリティ1レベル以上 ボディプレッシャー 一定時間、モンスターにボディーアタックが可能になる。また攻撃時一定確率で対象を5秒間、無力化させる。 スキル振り アラン(3次)Lv.70~Lv.120 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 コンボクリティカル クリティカル率が上昇する。またコンボカウントが10累積されるたびにクリティカル率が追加上昇する。必要スキル コンボアビリティ10レベル以上 フルスイング ダブルスイングが連打攻撃にアップグレードされる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが上昇する。必要スキル トリプルスイング20レベル以上 ファイナルトス 前方の複数の敵を空中に浮かべる。浮かんだ状態のモンスターを攻撃するとさらに大ダメージを与えられる。トリプルスイング直後にのみ使用できる。[発動コマンド トリプルスイング + ↑ + 攻撃キー]必要スキル トリプルスイング20レベル以上 コンボフェンリル 凝集された狼の気を前方に発射し、複数の敵を2回攻撃する。コンボカウントが100以上つながれば使用することができる。[発動コマンド ↓→ + 攻撃キー]必要スキル コンボスマッシュ10レベル以上 ローリングスピン ジャンプと共に回転しながら、鉾を大きく振り回す。周りの敵を左右に押し出す。[発動コマンド ↑↑ + 攻撃キー] スマートノックバック 一定時間、小さいダメージでも対象をノックバックさせられる。 スノーチャージ 一定時間、鉾に氷属性を与えダメージを増加させる。 スキル振り アラン(4次)Lv.120~ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 ハイマスタリー(鉾) 鉾系武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカル最小ダメージと物理攻撃力を増加させる。必要スキル 鉾マスタリー20レベル以上 オーバースイング ダブルスイングとトリプルスイングを全て連打攻撃にアップグレードさせる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが極限まで上昇する。必要スキル フルスイング20レベル以上 ハイディフェンス ワンランク上の防御技術を体得し、敵から受けるダメージを永久的に減少させる。 ファイナルブロー 鉾を大きく振り回して最大12体の敵に強力な攻撃をする。トリプルスイング直後にのみ使用できる。[発動コマンド トリプルスイング + ↓ + 攻撃キー]必要スキル トリプルスイング20レベル以上 コンボテンペスト 周辺の多数の敵を、少しの衝撃を与えても即死する極限の氷結状態にし、ボスモンスターには4回連続で致命的なダメージを与える。コンボカウントが200以上つながると使用できる。[発動コマンド ↓→ + 攻撃キー]必要スキル コンボフェンリル10レベル以上 コンボバリア 一定時間、受けたダメージを減少させるパーティーバフを使用する。コンボカウントが200以上つながると使用できる。[発動コマンド ↓↓ + 攻撃キー]必要スキル コンボドレイン10レベル以上 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 フリーズスタンディング 凍りついた氷河の気を受け、一定時間敵の攻撃にも後退しない状態になる。 ヒーローインテンション 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 スキル振り 備考 スキル習得クエストとか必須クエストについてはググってね、説明するの面倒くさいから☆ 装備 全身鎧は20Lvになったらチキンタオル(素早さの書全身100%べた貼り)装備してね 移動いらないのなら剣道着系にべた貼りでも一向に構わんッッッッ 35Lvまでタオルで我慢したら十字チェーンメイルにべた貼り これはDEX14も稼げるからすごい 素敵過ぎて失禁する あとは十字のまま行くのもいいし別の装備に変えてもいいし 帽子はやっぱり皆の緑傘! 手袋は何でもいいや 命中あるなら攻撃でもいいし無いなら命中でもいいし 命中欲しいけど金なくてフリマのかえねーぞkzって奴はルディのどっかの塔にいる奴から100%スバ手でも買っとけks 足はアイゼンでもなんでもいいや 目はオウルアイ→エリマキって感じでいけばいいよ 耳はもうどうでもいいや 何か座礁されたうんたら~ってとこでスバ耳出るらしいよ で、肝心の装備 アランなら1次の間はボード系になるだろうね 海スノ→サフボ紫→銀スノ→サフボでいいよ 2次からはM派とボード派で分かれる M派は金スノ→Mブローバ→Mカルスたん→なんでもいいよ ボード派は金スノ→闇スノorサフボ青or青龍偃月刀→レッドデビル→血スノ→Mスノ→サフボ赤かな 一応M派とボード派について説明するね M派(M武器)の魅力は命中率 命中率30とか35とか余裕で稼げるところが最大の魅力だと思うよ 欠点は相場が高いこと 折角買ったのに呪い書でアボーンとか泣ける ボード派の魅力は速度 AS(アタックスピード)が他の鉾と比べて鬼みたいに早い とくにレッドデビルはマジキチ、80まで使っていたという人も出るくらい 欠点は命中率や攻撃力 命中も攻撃も強化で稼ぐのは難しい 以上で大体説明は終わったけど 見にくいとか誤字脱字とかこの狩場おかしいんじゃね?とかそういうのはスルーしろ